Fichièr:New Animation Sieve of Eratosthenes.gif

New_Animation_Sieve_of_Eratosthenes.gif(554 × 445 pixèl, talha del fichièr: 43 Ko, tipe MIME: image/gif, en bocla, 159 imatges, 36 s)

Descripcion

Descripcion
English: Animation that visualizes the "Sieve of Eratosthenes" algorithm.

The Sieve of Eratosthenes is an method for efficiently finding all prime numbers up to a number, 120 in this case, by eliminating all multiples of successive primes. It uses the common optimization of starting at p2 for each prime p, as all non-primes (composites) up to p2 were found in previous passes. Because of this it only needs to consider primes up to 7, because the square of the next prime 11 is 121, larger than any number here.

Data
Font Trabalh personal. Inspired on a similar picture by SKopp.
Autor M.qrius

Publicat jos licéncia(s)

Ieu, autor d'aquesta òbra, publiqui jos las licéncias seguentas:
GNU head Avètz la permission de copiar, distribuir e modificar aqueste document segon los tèrmes de la Licéncia de documentacion liura GNU, version 1.2 o mai recenta publicada per la Free Software Foundation; sens seccions inalterablas, sens tèxte de primièra pagina de tempa e sens tèxte de darrièra pagina de tempa. Un exemplar de la licéncia es inclús dins la seccion intitulada GNU Free Documentation License.
w:oc:Creative Commons
atribucion partiment a l'identic
This file is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International, 3.0 Unported, 2.5 Generic, 2.0 Generic and 1.0 Generic license.
Sètz liure :
  • de partejar – de copiar, distribuir e transmetre aquesta òbra
  • d'adaptar – d'adaptar aquesta òbra
Jos las condicions seguentas :
  • atribucion – Vos cal atribuir aquesta òbra amb lo biais especificat per l'autor o lo concedent (mas pas dins un sens que suggerís que vos apròvan o qu'apròvan l'utilizacion d'aquesta òbra).
  • partiment a l'identic – Se modificatz, transformatz, o vos basatz sus aquesta òbra, vos cal distribuir l'òbra resultanta jos la meteissa licéncia o una licéncia similara a aquesta.
Podètz causir la licéncia que volètz.

Llegendes

Afegeix una explicació d'una línia del que representa aquest fitxer
L'algorithme "Crible d'Eratosthène" est une méthode pour efficacement trouver tout les nombres premiers d'un nombre jusqu'à un autre nombre, 120 dans ce cas, en éliminant tout les multiples des premiers successifs.

Elements representats en aquest fitxer

subjècte representat

Algun valor sense element de Wikidata

image/gif

Istoric del fichièr

Clicar sus una data e una ora per veire lo fichièr tal coma èra a aqueste moment

Data e oraMiniaturaDimensionsUtilizaireComentari
actual14 febrièr de 2012 a 20.17Miniatura per la version del 14 febrièr de 2012 a 20.17554×445 (43 Ko)Waldyriousrevert my change. there was actually a logic behind the missing values, see File talk:Sieve of Eratosthenes animation.gif
30 abril de 2011 a 18.53Miniatura per la version del 30 abril de 2011 a 18.53554×445 (44 Ko)WaldyriousFix for consistency: all multiples now overlap the previous ones (previously, most of them did, but some didn't)
27 decembre de 2007 a 22.12Miniatura per la version del 27 decembre de 2007 a 22.12554×445 (43 Ko)Mqrius{{Information |Description=Animation that visualizes the "Sieve of Eratosthenes" algorithm by M.qrius (selfmade). Inspired by similar picture from Skopp. |Source=self-made |Date=2007-12-27 |Author= M.qrius |Permission=- |other_versions=-

La pagina çaijós compòrta aqueste imatge :

Usatge global del fichièr

Los autres wikis seguents utilizan aqueste imatge :